

Voici le contenu du module 2.
- Fiche 1 : Déplacement dun objet
Déplacer un objet.
Ajouter une toile de fond à un livre.
Utiliser une boucle de type STEP.
- Fiche 2 : Animation sans déplacement
Ajouter des propriétés utilisateur.
Créer une procédure personnelle avec paramètres.
Utiliser une boucle de type DO et une structure de condition.
Créer un nouvel arrière-plan.
- Fiche 3 : Animation avec déplacement
Approfondir la création de procédures
personnelles avec paramètres.
Utiliser une boucle de type DO et une structure de condition.
- Fiche 4 : Combiner deux
animations
Approfondir lutilisation des
procédures personnelles avec paramètres.
Approfondir l'utilisation de boucles et de structures de condition.
- Fiche 5 : Une liste modifiable
Utiliser la liste modifiable (combobox).
Changer le numéro de page et employer les transitions de page.
Approfondir l'utilisation de la structure conditionnelle
Conditions...When...Else.
- Fiche 6
: Importation de pages d'un autre livre
Importer des pages d'un
autre livre.
Changer les couleurs du texte à partir d'un script.
- Fiche 7 : Création
d'animations continues
Utiliser l'instruction
NotifyAfter idle.
Approfondir les structures d'animation.
- Fiche 8 : Animation de boutons
Provoquer une réaction dun bouton.
- Fiche 9 : Une petite
conversation
Utiliser des fonctions.
Approfondir les structures conditionnelles.
- Fiche 10 : Position du pointeur
Déterminer les coordonnées dun
clic.
Ajouter un son dans un livre.
- Fiche Contrat 2
Téléchargement du second module : TB4_mod2_doc


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