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  Approfondissement des notions de Flash 5

 

 Fiche d'enrichissement 1

 
 
 
  Consignes

Source 
Consignes et projets en Flash de Maude Vézina

  Présentation

Dans ce module d'enrichissement, toutes les étapes de la réalisation des projets étaient détaillées. Il suffisait donc de savoir lire un peu pour réussir tous les exercices. 

Cependant, comme dans le module de base de Flash, nous allons vérifier vos acquis en vous demandant de réaliser un projet un peu moins détaillé. Les opérations importantes à réaliser sont décrites, mais la façon de les réaliser ne l'est pas toujours. De plus, ces projets laissent un peu plus de place à votre créativité.

  Projets

Prenez le temps de bien observer les exemples fournis, puis lisez attentivement les consignes.

Dans les consignes, certaines informations sont fournies pour la version anglaise du logiciel. Voici les correspondances pour vous qui travaillez avec la version française:

  • Layer = calque

  • MovieClip = Symbole de type clip

  • Insert, convert to symbol = Insertion, Convertir en symbole

  • Blank keyframe = Image vide

  • Instance = occurrence

  • Modify -> Break Apart = Modification -> Séparer

  • Insert -> convert to symbol = Insertion -> Convertir en symbole

  • Align = Aligner 

  • Frame = Case image

  • Tint = Teinte  

Voici les suggestions de projets.

Les évadés de l'espace (exemple) - (consignes)

Projet casse-tête (exemple) - (consignes)

Projet ping-pong (exemple) - (consignes)

 

 
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