Préparatifs
Série 1

Formations en ligne

Introduction

FLASH 5 est un produit enregistré et distribué par la compagnie 

MACROMÉDIA inc. - Tous droits réservés


Le logiciel Macromédia FLASH permet de créer des graphiques ainsi que des animations vectorielles interactives destinés entre autres choses à la publication sur un site WEB.  

Avec FLASH vous pouvez donc ajouter des éléments visuels différents sur votre propre site, mais aussi pousser le défi jusqu'à créer un site entièrement FLASH. Ce dernier, en plus de toutes ses qualités au point de vue animation, permet également l'interaction. Voici quelques exemples d'interactivité : des boutons, des formulaires, des zones à cliquer et bien plus encore. 

Les internautes qui visitent votre site devront posséder au minimum le «plug in» distribué par Macromédia pour voir vos animations sur le web. Il est à noter que les versions 4.x et plus de Netscape  et de Microsoft Internet Explorer possèdent déjà ce plug in. La popularité de FLASH augmentant avec le temps, il n'est plus rare de voir des sites utilisant cette technologie. 

«Lorsque vous travaillez avec FLASH, vous créez une animation en dessinant ou en important un élément graphique, en le disposant dans le décor, puis en l'animant avec les scénarios. Vous pouvez rendre cette animation interactive en la faisant réagir à des événements et se modifier de la manière désirée.»

c.f. manuel de l=utilisateur Marcomédia FLASH 4 p.45 / 280

Le principe bien avoué de FLASH est de vous permettre de devenir le «metteur en scène» de vos propres animations. L'expression «création de films» est également très appropriée.

Bien que FLASH soit un logiciel relativement complexe, il est possible d'arriver assez rapidement à des résultats qui sauront vous motiver à aller plus loin. Les quelques fiches qui composent cette formation en ligne devraient vous permettre de faire vos premières armes.

Nous allons définir les trois niveaux essentiels  d'apprentissage suivants :

  • L’appropriation de l’environnement de travail et des grands principes d’utilisation de FLASH.

  • La compréhension et l’utilisation des différents outils de dessin.

  • L’animation et l’interaction dans vos films.

Encore une fois, le but de ce guide n’est pas de faire de vous des professionnels, mais de vous aider à découvrir certains aspects plus faciles et intéressants du logiciel. 

Vous pourrez accéder à la grille de correction en tout temps en cliquant sur le mot grille dans le haut des pages. Vous saurez ainsi comment les points vous seront attribués pour ce module.

 

 
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