SÉRIE 3 *

 

Théorie

      Interface

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       Série 3

       Série 4

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VISIONNEUSE
(Inspiré des fiches de Mme Claudette Bélanger - * Cette idée de programmation provient du guide de l’utilisateur de Microsoft Visual Basic 4.0 * )
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Vous connaissez un programme comme Paint Shop Pro? Vous avez une tonne d’images de différents format sur votre disque rigide, sur cd ou disquette?  Comment faire pour les visualiser? Comment créer une application qui deviendrait une «visionneuse»

Cette fiche vous indiquera comment créer votre propre programme de visualisation d’images!

Voici quel sera l'aspect final de cette visionneuse d'images quand elle sera terminée.

  1. Commencez un nouveau projet comme vous en avez maintenant l'habitude.

FEUILLE: F_Vision

NAME F_Vision
CAPTION Visionneuse d'images
WINDOWSTATE Maximized
  1. Ajoutez une liste de lecteurs (DriveListBox) en haut, à gauche, une liste de répertoires juste en dessous et une liste de fichiers sous la précédente comme dans l'exemple di-dessus.

LISTE DE LECTEURS: LL_1

NAME LL_1

LISTE DE RÉPERTOIRES: LR_1

NAME LR_1

LISTE DE FICHIERS: LF_1

NAME LF_1
PATTERN *.BMP ; *.WMF ; *.ICO
  1. Ajoutez un contrôle d'image (picture box) avec les caractéristiques suivantes.

IMAGE: IM_Open

NAME IM_Open
BORDERSTYLE Fixed Single
AUTOSIZE True
  1. Ajoutez l'étiquette en respectant les caractéristiques suivantes.

ÉTIQUETTE: ET_Mess

NAME ET_Mess
BORDERSTYLE Fixed Single
CAPTION vide
  1. Ajoutez enfin le bouton de commande Quitter .

BOUTON: BO_Quitte

NAME BO_Quitte
CAPTION &Quitter

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