La programmation n'est pas chose facile. Il faut respecter chaque détail si l'on veut que le programme fonctionne correctement. Pour la TI-80 vous devez cherchez tous les commandes dans les menus. Pour les signes complexes vous pouvez vous référer à la légende ou à cette page. Ici nous vous décrivons tous les commandes pouvant être utilisé pendant la programmation et leur utilité. Les commandes sont prises dans le menu PRGM. Vous trouverez d'autres commandes dans la page Utilisation. Pour arrêter le programme pendant l'exécution appuyez sur ON.
Commande |
Explications |
Exemple |
| IF
A=1
IF |
IF
vérifie une condition. Si la condition est vrai (1), il exécute la ligne
immédiatement après. Ensuite il continue.
IF THEN END exécute tous les commandes entre THEN et END si la condition est vrai. IF THEN ELSE END exécute tous les commandes entre THEN et ELSE si la condition est vrai et tous les commandes entre ELSE et END si la condition est fausse (0). Ensuite il le programme continue après le END. |
IF
condition commande si vrai commandes IF condition IF condition |
| FOR( commande END |
FOR(
est une boucle qui exécute les commandes entre le FOR et le END autant de
fois que indiqué. Après le FOR( vous devez indiquer la variable pour enregistrer la valeur, le début de la boucle, la fin de la boucle et l'incrément (par défaut c'est 1). |
FOR(variable,début,fin) FOR(A,1,10) commandes END FOR(variable,début,fin,incrément) |
| PAUSE | Interrompt l'exécution du programme pour permettre à l'utilisateur d'examiner l'écran. Pressez sur ENTER pour continuer. | PAUSE |
| GOTO LBL |
GOTO renvoie à l'étiquette (LBL) qui porte le même nom. Comme nom peut être utilisé tous les variables de A à Z et chiffres de 0 à 9. | LBL
1 commandes GOTO 1 |
| PRGM_ | Exécute un autre programme. | PRGM_CERCLE |
| RETURN | Renvoi au programme duquel il a été appelée. | RETURN |
| STOP | Arrête le programme | STOP |
| INPUT | INPUT
sert a capter des valeurs (des coordonnés, des variables, des listes ou des
fonctions). INPUT seul renvoie les coordonnés dans les variables X et Y. INPUT "texte",variable affiche le texte comme invite. Par défaut c'est un point d'interrogation (?). |
INPUT
affiche le graphique
INPUT "VARIABLE:",A INPUT "LISTE:",L1 Pour entrer une variable tapez que le chiffre ou
une équation. |
| DISP | Affiche
du texte et des résultats. Pour afficher un texte (maximum 16
caractères), mettez le entre guillemets "", pour afficher une
variable, une liste ou une fonction vous n'avez qu'à écrire le
nom. Séparez par des virgules les différents choses. DISP sans paramètres affiche l'écran principal. |
DISP
"A",A DISP "FONCTION",Y1 DISP L1 |
| DISPGRAPH | Affiche le graphique. | DISPGRAPH |
| CLRHOME | Efface l'écran principal | CLRHOME |
| EXEC | Liste de programme contenu dans la calculatrice. | PRGM_ALLO |
| STO | Enregistre dans le type de variable définit. | 1®L1(1)
Enregistre 1 au début de la liste L1
2®A Enregistre 2 dans la variable A |