Programmation

 

    La programmation  n'est pas chose facile. Il faut respecter chaque détail si l'on veut que le programme fonctionne correctement. Pour la TI-80 vous devez cherchez tous les commandes dans les menus. Pour les signes complexes vous pouvez vous référer à la légende ou à cette page. Ici nous vous décrivons tous les commandes pouvant être utilisé pendant la programmation et leur utilité. Les commandes sont prises dans le menu PRGM. Vous trouverez d'autres commandes dans la page Utilisation. Pour arrêter le programme pendant l'exécution appuyez sur ON.

Commande

Explications

Exemple

IF    A=1


IF
THEN
END

IF
THEN
ELSE
END

IF vérifie une condition. Si la condition est vrai (1), il exécute la ligne immédiatement après. Ensuite il continue.

IF THEN END exécute tous les commandes entre THEN et END si la condition est vrai.

IF THEN ELSE END exécute tous les commandes entre THEN et ELSE si la condition est vrai et tous les commandes entre ELSE et END si la condition est fausse (0).

Ensuite il le programme continue après le END.

IF   condition
commande si vrai
commandes

IF   condition
THEN
commandes si vrai
END
commandes

IF   condition
THEN
commandes si vrai
ELSE
commandes si faux
END
commandes

FOR(
commande
END
FOR( est une boucle qui exécute les commandes entre le FOR et le END autant de fois que indiqué.
Après le FOR( vous devez indiquer la variable pour enregistrer la valeur, le début de la boucle, la fin de la boucle et l'incrément (par défaut c'est 1).
FOR(variable,début,fin)
FOR(A,1,10)
commandes
END

FOR(variable,début,fin,incrément)
FOR(A,1,10,2)
commandes
END

PAUSE Interrompt l'exécution du programme pour permettre à l'utilisateur d'examiner l'écran. Pressez sur ENTER pour continuer. PAUSE
GOTO
LBL
GOTO renvoie à l'étiquette (LBL) qui porte le même nom. Comme nom peut être utilisé tous les variables de A à Z et chiffres de 0 à 9. LBL   1
commandes
GOTO   1
PRGM_ Exécute un autre programme. PRGM_CERCLE
RETURN Renvoi au programme duquel il a été appelée. RETURN
STOP Arrête le programme STOP
INPUT INPUT sert a capter des valeurs (des coordonnés, des variables, des listes ou des  fonctions).
INPUT seul renvoie les coordonnés dans les variables X et Y.
INPUT "texte",variable affiche le texte comme invite. Par défaut c'est un point d'interrogation (?).
INPUT             affiche le graphique

INPUT   "VARIABLE:",A
    VARIABLE:                      à l'invite

INPUT    "LISTE:",L1

Pour entrer une variable tapez que le chiffre ou une équation.
Pour entrer une liste vous devez commencez par { et finir par } et séparer les valeurs avec des virgules.
Pour entrer une fonction vous devez commencer par " et finir par".

DISP Affiche du texte et des résultats. Pour afficher un texte (maximum 16 caractères), mettez le entre guillemets "", pour afficher une variable, une liste ou une  fonction vous n'avez qu'à écrire le nom. Séparez par des virgules les différents choses.
DISP   sans paramètres affiche l'écran principal.
DISP   "A",A
DISP   "FONCTION",Y1
DISP   L1
DISPGRAPH Affiche le graphique. DISPGRAPH
CLRHOME Efface l'écran principal CLRHOME
EXEC Liste de programme contenu dans la calculatrice. PRGM_ALLO
STO Enregistre dans le type de variable définit. 1®L1(1)              Enregistre 1 au début de la liste L1

2®A     Enregistre 2 dans la variable A