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Votre
avion ne pourra pas voler sans hélice bien sûr. Alors comme étape finale nous allons en faire une.
Nous
abordons ce point seulement maintenant car l'hélice est un
objet qui apparaît transparent et Metasequoia présente un
petit défaut à ce sujet. En effet, si vous créez un objet
transparent, il faut le créer en dernier car sinon les autres
objets ne serons pas visible derrière votre objet transparent
! (On ne peut plus dire alors qu'il est vraiment transparent
!!) Il est donc conseillé de créer les objets transparent à
la fin de la réalisation de votre modèle.
Voyons
comment réaliser cette hélice : Créez un cylindre et réduisez
le afin qu'il devienne un disque (Ceci est une forme simple,
mais je vous laisse le soin de travailler sur la forme pour un
plus grand réalisme et pour donner une sensation de
mouvement.) Créez un nouveau matériel et dans les propriétés
de celui-ci, dans le panneau « misc », travaillez
sur le curseur "alpha" pour obtenir la transparence
souhaitée.
Sélectionnez
votre hélice et ouvrez le menu déroulant "Selected"
et cliquez sur "set material to faces" et voilà
votre hélice transparente.
Avez
vous obtenu ceci :

Enregistrez
votre travail sous le nom de Avion_hélice.mqo
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