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Pages applet
Notions expérimentées dans cette fiche
- Créer une page
- Changer la couleur d'arrière-plan
- Enregistrer une page
- Enregistrer une page de cadres
- Choisir un cadre de destination
- Créer des hyperliens
- Lier une page à une feuille de style .css
- Intégrer un applet java
- Changer les paramètres dans un applet
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Cet exercice vous fera prendre contact avec les applet
java qui permettent d'ajouter de l'interactivité à vos
pages.
Étape
1: Créez une nouvelle page
normale dont l'arrière-plan est blanc.
Liez cette page à la feuille de style int_ascenseurs2.css.
Étape
2: Téléchargez les fichiers .class suivants: dadexc.class,
dadexc$1.class, dadexc$DraggerThread.class,
dadexc$Drop.class,
dadexc$MyFeedback.class,
dadexc$MyLayout2.class,
dadexc$Word.class directement dans le répertoire
FRONTPAGE2000 (très
important).
Étape
3: Téléchargez aussi les fichiers suivants dans le
même répertoire: Cellule.gif,
Hi.au, Yahoo1.au,
Drip.au, ThatHurts.au,
Return.au.
Étape
4: Prenez le temps d'aller lire la section théorique Ajouter
un applet dans le menu de droite.
Étape
5: Copiez le code ci
dessous. Cliquez ensuite sur Insertion,
Avancées, HTML.
Collez le contenu du
presse-papiers dans la fenêtre qui s'ouvre.
<APPLET
CODE=dadexc.class WIDTH=200 HEIGHT=200>
<param name="image" value="cellule.gif">
<param name="welcome_snd" value="hi.au">
<param name="finished_snd"
value="yahoo1.au">
<param name="correct_snd" value="drip.au">
<param name="wrong_snd" value="that.hurts.au">
<param name="bumpy_snd" value="return.au">
<param name="word1" value="fonction
1">
<param name="word2" value="fonction
2">
<param name="word3" value="fonction
3">
<param name="drop1" value="37,110">
<param name="drop2" value="38,17">
<param name="drop3" value="124,11">
<param name="1on1" value="OUI
!!!!!!!!!!!!">
<param name="correct" value="C'est bien
!">
<param name="wrong" value="C'est faux
!">
</APPLET> |
Étape 6: Le code que vous venez d'insérer
contient des paramètres que vous pouvez changer (param
name). Remplacez fonction1
par Noyau, fonction
2 par Membrane et fonction
3 par Cytoplasme. Refermez
la boîte.
Étape 7: Cette étape n'est
pas indispensable, mais elle permet de mieux voir où est situé l'applet
sur la page. Cliquez sur l'onglet HTML
dans le bas de la page et recherchez le code
suivant, en gris pâle: <!--webbot
bot="HTMLMarkup" startspan -->.
Sélectionnez-le et effacez-le
en faisant bien attention de rien enlever d'autre.
Étape 8:
Enlevez aussi l'inscription finale: <!--webbot
bot="HTMLMarkup" endspan -->,
toujours sans toucher à rien d'autre.
Étape 9: Enregistrez
la page dans le répertoire FRONTPAGE2000
sous le nom La_cellule.htm.
C'est une opération très importante à ce stade, car un
applet ne fonctionne pas tant que la page dans laquelle il se trouve
n'a pas été sauvegardée dans le même répertoire que les
fichiers .class contenant le code dont il a besoin!
Étape 10: Voici
à quoi devrait ressembler votre page lorsque vous sélectionnez à
nouveau l'onglet Normal.

Étape 11: Testez
votre page en mode Aperçu.
Essayez de placer les réponses aux bons endroits et voyez le
résultat.
Étape 12:
Cliquez sur l'icône
représentant l'applet et copiez-le.
Fermez la page.
Étape 13: Créez une autre
page au fond blanc. Liez
cette page à la feuille de style int_ascenseurs2.css.
Enregistrez-la immédiatement sous le nom Neurone.htm.
Collez l'applet que vous avez
copié au numéro précédent.
Étape 14: Cliquez deux
fois sur l'applet pour faire apparaître la boîte de
dialogue permettant de changer les
paramètres (pour changer un paramètre on le sélectionne,
puis on clique sur le bouton Modifier).
Changez les paramètres suivants.
| Réglez
d'abord la largeur à 500 et la hauteur à 425.
Changez le param
name image pour neurone1.jpg (attention: les majuscules et
les minuscules sont considérés comme des caractères
différents en java: il faut donc les respecter).
Réglez les
positions des param name drop1 à drop5 comme suit
(drop4 et drop5 doivent être ajoutés et non modifiés):
drop1
= 176,109 - drop2 = 151,39 - drop3 = 409,331
drop4 = 444,386 - drop5 = 271,229 |
Étape 15: Téléchargez
dans FRONTPAGE2000 l'image neurone1.jpg.
Enregistrez une nouvelle fois
votre page.
Étape 16: Voici venu le
temps de travailler un peu! Regardez votre page en mode Aperçu
et identifiez les 5 parties
munies d'une étiquette (les
rectangles vides). Allez ensuite changer les paramètres word1
à word3 en inscrivant les
bonnes réponses. Ajoutez aussi word4
et word5. Testez
ensuite le jeu et changez les
réponses si nécessaires. N'oubliez pas de sauvegarder
votre page!
Étape 17: Créez une
troisième page nommée Genital_masculin.htm.
Liez-la à la feuille de style int_ascenseurs2.css.
Procédez exactement comme pour la précédente. Voici les paramètres
à changer.
| Réglez
d'abord la largeur à 340 et la hauteur à 263.
Changez le param
name image pour genital_m.jpg (attention: les majuscules
et les minuscules sont considérés comme des caractères
différents en java: il faut donc les respecter).
Réglez les
positions des param name drop1 à drop6 comme suit:
drop1
= 26,160 - drop2 = 167,233 - drop3 = 224,196
drop4 = 170,150 - drop5 = 295,54
- drop6 = 298,158 |
Étape 18: Téléchargez
dans FRONTPAGE2000 l'image genital_m.jpg.
Comme pour la page précédente, identifiez les 6
parties et changez les param
name wor1 à word6 en conséquence. Enregistrez
une nouvelle fois votre page.
Étape 19: Une
dernière page à créer sur le même
modèle que les précédentes et à
enregistrer sous le nom Genital_feminin.htm. N'oubliez
pas de la Lier à la feuille de
style int_ascenseurs2.css. Voici les paramètres
à changer.
| Réglez
d'abord la largeur à 300 et la hauteur à 384.
Changez le param
name image pour genital_f.jpg (attention: les majuscules
et les minuscules sont considérés comme des caractères
différents en java: il faut donc les respecter).
Réglez les
positions des param name drop1 à drop8 comme suit:
drop1
= 128,147 - drop2 = 144,115 - drop3 = 98,198
drop4 = 180,230 - drop5 = 238,147 - drop6 =
130,230
drop7 = 183,179
- drop8 = 220,269 |
Étape 20: Téléchargez
dans FRONTPAGE2000 l'image genital_f.jpg.
Comme pour la page précédente, identifiez les 8
parties et changez les param
name wor1 à word8 en conséquence. Enregistrez
une nouvelle fois votre page après l'avoir testée.
Étape 21: Refermez
toutes les pages ouvertes. Ouvrez Identification2.htm
et ajoutez les liens avec les
pages créées. N'oubliez pas que les quatre
premiers liens doivent se charger dans le cadre
du bas alors que les deux
derniers (Page 1 avec Identification.htm et Retour avec
Corps_humain.htm) doivent utiliser la page
entière.
Étape 22: Vérifiez
le fonctionnement et enregistrez
la page de cadres.
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