Partie 1
 
Environnement
Interface
Outils 
Boîte à outils
Barre propriétés
Évaluation
 
Partie 2
 
Réchauffement
Arc-en-ciel
Texte divisé
Logo éléphant
Homme éclaté
 
Partie 3
 
Perroquet 1
Perroquet 2
Perroquet 3
Arrière-plan web
 



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 UN PEU DE RÉCHAUFFEMENT (manipulation) 
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Source:
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(SOURCE : CorelDRAW 8 Basics Level 1 Training – Chapter 6, http;//www.unleash.com/retlab/cd8lev1/chap06/)
Adaptation française: Yvon Lemay


Objectifs:
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  • Commencer un nouveau dessin.

  • Sauvegarder un dessin.

  • Utiliser le bouton Points nodaux.

  • Déplacer un objet.

  • Transformer un objet.

  • Placer du texte artistique sur une page.

  • Effectuer une rotation d’un objet.


Pratique:
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  1. Lancez Corel Draw 8 en sélectionnant «Nouveau Fichier» comme option de départ.

  2. Dans la barre d’outils Standard, repérez le bouton «Points nodaux». Sélectionnez-le. Il devrait paraître enfoncé.

  3. Sélectionnez la couleur jaune dans la palette des couleurs. Corel Draw vous avise que cela modifiera les attributs de nouveaux objets créés. Cliquez «Ok» en laissant uniquement «Graphique» coché.  

  1. Utilisez l’outil «Rectangle» de la boîte à outils et dessinez un rectangle d’environ 100 mm de large sur 50 mm de haut  (placez le pointeur dans le coin supérieur gauche de la figure que vous voulez dessiner, enfoncez le bouton gauche de la souris et maintenez-le enfoncé pendant que vous glissez le pointeur dans le coin inférieur droit: vous relâchez alors le bouton de la souris). Utilisez les règles pour mesurer votre rectangle.

Si vous perdez la sélection de l’objet, cliquez dessus avec l’outil «Sélecteur».

Le rectangle est créé avec l’intérieur jaune (voir ci-dessous). Tant qu’on ne changera pas ces caractéristiques, elles resteront actives et seront considérées comme paramètres par défaut.



On remarque la présence de 8 petits carrés noirs qui sont les «poignées de sélection» et d’un petit «x central».

Observez aussi que la forme du curseur change selon sa position sur l’objet. On peut le constater dans les figures ci-dessous.


Curseur sur le x central


Curseur dans le rectangle


Curseur sur poignée de coin


Curseur sur poignée de largeur


Curseur sur poignée de hauteur


Curseur sur point nodal

  1. Promenez le curseur sur les différentes positions représentées dans les images précédentes et observez les changements de forme.
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  2. Vérifiez si la barre des propriétés est affichée, sinon, cliquez sur «Affichage, Barre des propriétés». Assurez-vous que le rectangle est bien sélectionné (la présence des petits carrés noirs l’indique) et réglez la glissière (voir ci-dessous) qui se trouve sur la barre des propriétés à 20.

Vous obtenez un rectangle aux coins arrondis comme dans l'exemple ci-dessous.

  1. Enregistrez ce premier modèle dans votre répertoire DessinsDraw (que vous créez dans votre espace réseau) sous le nom RectangleArrondi.cdr.

  2. Placez le curseur sur le «x central» et maintenez le bouton de la souris enfoncé pendant que vous déplacez cette dernière. Une copie du rectangle suit vos mouvements. Quand vous relâchez le bouton, le rectangle se retrouve à la place où se trouvait la copie lorsque vous avez mis fin à l’opération. Voilà comment on déplace un objet dans CorelDraw.

Presser la touche «CTRL» en même temps qu’on déplace restreint le déplacement à une ligne horizontale ou verticale.

  1. Placez le curseur sur l’une des «poignées de coin» et agrandissez légèrement le rectangle. Placez-le ensuite sur l’une des «poignées de hauteur» et transformez-le en carré.
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  2. Enregistrez ce second modèle dans votre répertoire DessinsDraw  sous le nom Carré.cdr.

Utiliser une poignée de coin permet un agrandissement proportionnel (à l’échelle).

  1. Sélectionnez l’outil «Texte»: le curseur se transforme en «A» lorsqu’il arrive au-dessus de la surface de travail. Placez-le à l’endroit où vous désirez écrire le texte et cliquez. Une ligne verticale apparaît comme curseur de texte.
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  2. Tapez votre nom sous le carré. Déplacez la souris: les habituelles poignées apparaissent autour du texte.
    .

  3. Utilisez l’une les «poignées de coin» et agrandissez le texte de façon à ce qu’il recouvre environ les deux tiers de la largeur de la page. Comme vous utilisez une poignée de coin, il demeure à l’échelle.

  4. Enregistrez ce troisième modèle dans votre répertoire DessinsDraw  sous le nom Texte.cdr. Le résultat devrait ressembler à celui  ci-dessous.

  1. Sélectionnez la «poignée de hauteur supérieure» et glissez-la en-dessous de la limite inférieure de l’objet de façon à inverser le texte comme ci-dessous. Vous venez de créer un effet miroir.

  1. Enregistrez ce quatrième modèle dans votre répertoire DessinsDraw  sous le nom Miroir.cdr.
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  2. Utilisez l’outil «Sélecteur» et cliquez sur le carré: les poignées de sélection réapparaissent. Redonnez-lui une forme rectangulaire en l’étirant.
    .

  3. Cliquez à nouveau sur le rectangle: de nouvelles poignées apparaissent autour de l’objet, les «poignées de rotation et d’inclinaison».

  1. Déplacez le curseur au-dessus d’une flèche arrondie (dans les coins): il se transforme en une flèche de type cercle.

  2. En maintenant la touche «CTRL» enfoncée, déplacez le curseur vers le bas de façon à donner un angle  de 15 degrés au rectangle (voir ci-dessous).

La touche CTRL oblige une rotation ou une inclinaison par échelons de 15 degrés : 15, 30, 45, 60… Si on ne presse pas cette touche, la rotation est entièrement libre.

  1. Déplacez le curseur au-dessus d’une flèche horizontale double: il prend la forme d’une flèche double divisée en deux par le milieu. En maintenant la touche «CTRL» enfoncée, déplacez la souris vers la gauche de 15 degrés. Le résultat devrait être semblable à celui ci-dessous.

  1. Enregistrez ce dernier modèle dans votre répertoire DessinsDraw  sous le nom Oblique.cdr.

École secondaire Les Seigneuries - Yvon Lemay


Partie 4
 
Fresque 1
Fresque 2
Fresque 3
Fresque 4
Fresque 5
Fresque 6
Fresque 7
Fresque 8
 
Partie 5
 
Contrat final
Grille
 

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